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楼主: 君临大佬

[探讨&交流] 《君临天下》手游游戏建议&意见收集贴

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发表于 2017-7-4 17:42:35 | 显示全部楼层
巅峰对决的玩法,的确让人眼前一亮。
网络游戏的精髓就是对抗,各种对抗。增加玩家之间的交互性是保留玩家的关键。
一个网络游戏玩着玩着成了单机,也就离托坑不远了。

说说建议
1.矿脉玩法
相比巅峰对决,矿脉玩法的存在意义就比较差强人意了。
感觉就像是为了提供新的资源获取渠道,强行加入的不完善玩法。
建议矿脉也增加一些竞争对抗性,给予奖励。像现在这样纯粹就为了刷积分而刷积分,重复繁琐的玩法过多,只会增加玩家的厌恶感。

2.运气机制的平衡问题。
这点以前很多人提过,这个游戏的随机性太大,几乎所有玩法当中全都含有随机性。
脸黑和脸白的玩家差距非常大。
时不时会看到一些玩家因为脸黑而弃坑。
何不推出一种折中的交换系统,比如重生,1-30次,可以提供一个15令(数值你们官方可以取样)直接交换的选项,多一个选择会好很多。

3.团战的奖励问题。
相对于付出,团战给的回报实在是有些难以入眼。
随机性大不说,随机范围内的奖励也是五花八门的坑。
大多数时候, 一场团战的最终奖励是不如一次副本的。
这点我觉得官方还是考虑清楚合理性吧。

4.领地战
还是希望领地战能变成占领区域的势力战。
所有玩家分成几个势力,不断宣战直到一方灭亡的对抗性和可玩性会非常强。
不像现在,领地已经渐渐成了刷红印的工具。
  希望官方能改改
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发表于 2017-7-4 18:10:49 | 显示全部楼层
矿脉可以分等级,高级的要少,系统城守城,让大家根据自己的实力去占领,已经被占领的其他玩家也可以占领。能打几次看你们安排。
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发表于 2017-7-4 22:31:32 来自手机 | 显示全部楼层
我对游戏的意见:我希望官方能把来自不同地区的语言翻译 ,如果能改善语言问题我想君临天下会更有意思
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发表于 2017-7-5 09:56:29 来自手机 | 显示全部楼层
增加与好友的多玩性,减少单机重复性。关于武将能不能借贷,活动武用七星将加多少吉签还呢?
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发表于 2017-7-5 10:48:31 | 显示全部楼层
巅峰对决。这个时间。不行啊。当初玩这个游戏就是觉得活动有大把的时间。现在这个时间一出来。不做这个活动你奖励就比别人少一截。完全没办法玩到这东西。不要求多。起吗7点到12点这是至少吧。2个小时。没多少人不用说上班每天就是蹲着玩游戏吧
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发表于 2017-7-5 10:50:53 来自手机 | 显示全部楼层
看来我是没时间玩了哎!!到12点还可以玩几把
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发表于 2017-7-5 11:05:10 来自手机 | 显示全部楼层
根据我的游戏经验,提出两个建议:1,金币粮草资源不平衡极大限制了玩家发展,建议出一个金币粮草换购系统,换购比例10:10或者10:8又或者随机比例都是可以接受的    2,玩家许多武将或者其他资源极度不平衡,建议出一个玩家交易系统   3,宣创度不够,这是一个不错的国产风格coc游戏,但是知名度不算高,建议花费付出上各大游戏下载平台推荐榜单,还有在微信微博等进行软文宣传。   4,游戏中有大量的“运气机制”,令人非常恼火,建议优化
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发表于 2017-7-5 11:48:31 | 显示全部楼层
玩法越来越多,玩的时间越来越少,哎
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发表于 2017-7-5 12:32:14 | 显示全部楼层
建议很大程度上考虑下新玩家的感受,这个游戏留不住什么新玩家,没有新玩家就没有发展前途,压级成风希望能增加升级给玩家带来的好处,从而让这些压级玩家想着升级的好处,没有任何一款游戏是不鼓励玩家升级的,君临到是成了唯一,试想下没有新玩家,只有老玩家的话是走一个少一个,指望回流哪都是**的策划想出来的招,纯扯蛋。走了就走了,现在游戏种类这么多随便打开电脑都是游戏广告,早换游戏了,怎么可能回来。君临的策划现在要看到的不是不停的更新,而是游戏的状况现在就三种号最多这个游戏,压级号,军情号,养老号。真的没有激情,不过这次的巅峰对决看上去貌似不错,希望别让玩家失望吧
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发表于 2017-7-5 13:27:29 来自手机 | 显示全部楼层
跟不上节奏跟不上时间!
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